КИБЕРшкола для детей 6–14 лет · Алматы

Сегодня вашему ребёнку 6.
Пока это просто любовь к компьютеру.
Каким станет
ваш ребёнок
в 14?

В KIBERone ребёнок не просто изучает технологии, а создаёт своё: игры, сайты, дизайн, проекты с нейросетями. Путь начинается с одного занятия.

  • 80 000+резидентов
  • 540городов
  • 36стран
my-first-project
6лет
создание игр
нейросети
дизайн

02 · Первый шаг

Всё начинается
не с программирования.
С интереса.

Ребёнок не обязан хотеть стать программистом. Сначала просто интересно: компьютер, игры, технологии, желание сделать что-то своё и посмотреть, что получится. KIBERone превращает этот интерес в конкретные навыки.

Сегодня

Играет в игры
и смотрит ролики

В KIBERone

Делает свою игру
и показывает вам

03 · Путь ребёнка

Восемь лет —
это не восемь лет кружка.
Это восемь лет роста.

6лет

«А что, если попробовать?»

Первое занятие. Своё рабочее место, свой компьютер, тьютор рядом. Ребёнок собирает первую программу из блоков — и она работает. Не «урок информатики», а ощущение: у меня получилось.

  • компьютерная грамотность
  • первая логика
  • работа с мышью и клавиатурой

Впервые появляется мысль: компьютер делает то, что придумал я.

Тьютор KIBERone показывает шестилетнему ребёнку блочный редактор программирования на его рабочем месте
7–9лет

Это уже не просто игра

Появляется логика. Ребёнок понимает, из чего состоит игра, почему персонаж двигается и что будет, если поменять одно условие. Первые проекты, которые можно открыть, показать и запустить дома.

  • создание игр
  • алгоритмы
  • презентации
  • цифровая безопасность
Было

«Пап, помоги, тут не работает»

Стало

«Смотри, я разобрался»

Двое детей радуются игре, которую сами собрали на занятии в KIBERone
9–11лет

Начинается своё

Переход от «повторить за тьютором» к «сделать своё». Ребёнок работает с настоящим кодом и дизайном: придумывает идею, рисует интерфейс, собирает проект и доводит его до рабочего состояния.

  • программирование
  • дизайн
  • вёрстка проекта
  • работа с идеей

Не просто пользоваться технологиями.
Создавать их.

Ребёнок рисует интерфейс на графическом планшете рядом с экраном кода на занятии KIBERone
11–13лет

Мышление создателя

Проекты становятся сложнее, а решения — самостоятельными. Подросток разбивает задачу на шаги, работает с нейросетями как с инструментом, понимает ценность своего времени и результата.

  • нейросети
  • вайб-кодинг
  • финансовая грамотность
  • проектное мышление
Было

«Что мне сегодня делать?»

Стало

«У меня есть идея, я её соберу»

Подросток работает с нейросетью: сетка сгенерированных изображений на экране и тетрадь с идеями рядом
14лет

14 — это не финиш.
Это старт.

Восемь лет назад — первое занятие и блоки на экране. Теперь — собственные проекты от идеи до результата. Этот фундамент работает дальше: в школе, в своих проектах, в университете, в будущей профессии.

  • свои проекты
  • самостоятельность
  • цифровое мышление

Когда-то это было просто нажатие кнопок.
Теперь — умение создавать своё.

Начать этот путь
Подросток защищает собственный проект перед группой: на экране его приложение и игра

04 · Программа обучения

Не кружок на год,
а путь на несколько лет

36 занятий в году. Каждый год — новый уровень: от блоков и алгоритмов до настоящих языков программирования и игровых движков.

6–8лет

Младшая группа

8 лет обучения

полный путь: от первых блоков до профессиональных инструментов

9–11лет

Средняя группа

6 лет обучения

тот же путь, старт с более взрослого уровня

12–14лет

Старшая группа

4 года обучения

ускоренный вход сразу в языки и движки

  1. 01

    Digital Start

    Мир алгоритмов и визуального кода. Первое погружение в программирование.

    • Scratch Junior
    • Scratch
    • Code Monkey
    • Kodu Game Lab
    • Blockly
    • Пиктомир
    • скоропечать
  2. 02

    Tech Explorer

    Цифровая грамотность и AI-ассистенты. Инструменты, которыми пользуются взрослые.

    • Word и Excel
    • PowerPoint
    • промпт-инжиниринг
    • нейросети
    • AI Storytelling
    • Aseprite
    • Tinkercad
    • Minecraft Education
  3. 03

    Цифровое мышление и веб

    Web-дизайн и первые собственные IT-проекты.

    • Figma
    • Tilda
    • кибербезопасность
    • Thunkable
    • Spline
    • Construct 3
  4. 04

    Стартап-мышление

    AI-продукты и творчество в цифре. Идея превращается в продукт.

    • моды для Minecraft
    • финансовый интеллект
    • Roblox
    • Photoshop
    • HTML
  5. 05

    Первый язык программирования

    Python, вайбкодинг и геймдев на настоящем коде.

    • Python
    • MakeCode
    • вайбкодинг
    • PyGame
    • чат-бот
    • этичный хакинг
  6. 06

    Веб-технологии

    Языки, на которых работает современный интернет.

    • HTML + CSS
    • JavaScript
    • TypeScript
    • Godot
  7. 07

    Архитектура игр

    Индустриальный уровень: игровые движки и проектная разработка.

    • C#
    • Unity 2D
    • Unreal Engine
  8. 08

    Выходим в профи

    Инструменты, с которыми работают в индустрии.

    • Blender
    • PHP + SQL
    • After Effects
    • облака и data science
    • олимпиадное программирование
    • портфолио

Программа 2026–2027. Состав модулей может отличаться по центрам — уточняйте на пробном занятии.

05 · Ребёнок создаёт, а не просто учится

Проекты резидентов

Место под проект ученика

Название проекта

Что сделал ребёнок

Навыки
Место под проект ученика

Название проекта

Что сделал ребёнок

Навыки
Место под проект ученика

Название проекта

Что сделал ребёнок

Навыки

⚠️ Блок-заглушка: подставим реальные работы резидентов вашего центра.

06 · Почему KIBERone

Разница видна
уже на первом занятии

Занятия ведут практикующие программисты

Тьюторы — действующие ИТ-специалисты с опытом работы от 3 лет. Ребёнок учится у тех, кто работает в профессии сегодня.

Мини-группы до 12 человек

У каждого ребёнка отдельное рабочее место. Тьютор успевает к каждому — никто не остаётся «в конце класса».

Программа адаптирована для детей

Подойдёт и технарям, и гуманитариям. Не нужно быть «математиком», чтобы начать создавать своё.

07 · Международный масштаб

Подарите ребёнку навыки
международного уровня

  • страны, где работает KIBERone
  • Казахстан
  • 0тьюторов — практикующих ИТ-специалистов
  • 0КИБЕРшкол работает в мире
  • 0стран
  • 0городов в проекте
  • 0резидентов по всему миру

08 · Признание

Награды KIBERone

ЮНЕСКО

Признан ЮНЕСКО лучшим проектом в мире в сфере цифровых технологий для детей с 2020 года

Microsoft

Учебное заведение, квалифицированное корпорацией Microsoft

Евросоюз

Лучшее образовательное учреждение с 2018 года на территории Евросоюза

Samsung

Официальный партнёр Samsung

09 · Как проходит обучение

От идеи — до защиты проекта

  1. 01

    Приходит

    Своё рабочее место в мини-группе до 12 человек

  2. 02

    Изучает

    Новый модуль с тьютором — практикующим ИТ-специалистом

  3. 03

    Пробует

    Сразу применяет на практике, а не записывает в тетрадь

  4. 04

    Создаёт

    Собирает собственный проект

  5. 05

    Защищает

    Показывает и объясняет результат — учится презентовать

  6. 06

    Идёт дальше

    Переходит на следующий уровень сложности

10 · Живой Instagram

Как это выглядит
изнутри

Занятия, проекты и результаты наших резидентов — в аккаунте центра.

11 · Вопросы родителей

Отвечаем честно

С какого возраста можно начать?

KIBERone — школа для детей 6–14 лет. Программа выстроена так, что и шестилетка, и подросток начинают со своего уровня.

Нужно ли ребёнку уметь программировать заранее?

Нет. Большинство детей приходят вообще без подготовки — начинаем с компьютерной грамотности и простой логики.

А если ребёнок не интересуется программированием?

Программирование — только один из 8 модулей. Есть дизайн, создание игр, нейросети, презентации, финансовая грамотность. Программа адаптирована и для технарей, и для гуманитариев — интерес обычно находится в первые недели.

Сколько детей в группе?

Мини-группы до 12 человек, у каждого ребёнка отдельное рабочее место.

Кто ведёт занятия?

Тьюторы — практикующие программисты с опытом работы от 3 лет. Всего в проекте 6000 тьюторов по миру.

Что именно изучают дети?

8 модулей: программирование, нейросети, дизайн, финансовая грамотность, создание игр, компьютерная грамотность, презентации, вайб-кодинг.

Где вы находитесь в Алматы?

Два филиала: в Медеуском районе — проспект Райымбек батыра, 92 / Кунаева, 1; в Ауэзовском районе — микрорайон Астана, 22. Выбирайте тот, что ближе, программа в обоих одинаковая.

Что будет после пробного занятия?

Ребёнок пробует реальное занятие в группе, а вы получаете обратную связь от тьютора. Дальше решаете сами.

Сколько длится обучение и сколько стоит?

Расскажем на пробном занятии — форматы и расписание отличаются по городам.

Сегодня вашему ребёнку 6.
Через несколько лет — собственные проекты.

Путь начинается с одного занятия в Алматы.

  • Настоящее занятие в мини-группе
  • Отдельное рабочее место для ребёнка
  • Обратная связь от тьютора родителю
Made on
Tilda